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Les différents rôles


A sporz chaque joueur a un rôle, ceux qui n'ont pas d'action spéciale sont appelés simples astronautes.
Il existe beaucoup de rôles à sporz, certains sont indispensables pour pouvoir jouer, d'autres sont là juste pour pimenter le jeu, pour le fun !


Rôles de base

Joués dans les parties classiques :


  1. Mutant de base : premier mutant.
  2. Médecin : soigne une personne (ou tue).
  3. Psychologue : connaît l'état d'une personne.
  4. Généticien : connaît le génome d'une personne.
  5. Informaticien : connaît le nombre de mutants présents.
  6. Espion : sait ce qui est arrivé à quelqu'un pendant la nuit.
  7. Hacker : pirate l'information d'un rôle.
  8. Traître : est sain mais joue pour les mutants.
  9. Simple astronaute : n'a pas de capacité particulière.


Rôles supplémentaires

Variantes pour quand on est nombreux ou qu'on veut changer de style de partie


  1. Enquêteur : comme un espion mais sur la nuit précédente >> Adopté sur Spel
  2. Indic : sait si un joueur est traître ou non
  3. Anesthésiste : paralyse un joueur avant le tour des mutants >> En test sur Spel
  4. Alien : larve des astronautes chaque nuit >> Troisième camp
  5. Savant fou : inverse les actions des mutants >> Marrant mais met beaucoup d'aléatoire
  6. Entraîneur : augmente les capacités d'une personne >> Pas de version stable
  7. L'apprenti : imite un rôle de façon imprécise >> Complexe à mettre en oeuvre
  8. Médecin légiste : est seul à connaître les autopsies>> Déséquilibre beaucoup la partie
  9. Balayeur : pirate le médecin légiste >> Nécessite un médecin légiste
  10. Paranoïaque : ne peut être tué la nuit >> En complément d'un autre rôle


Rôles abandonnés

  1. Politicien : peut annuler un vote >> Trop puissant, utile juste aux mutants
  2. Garde du corps : empêche d'agir sur quelqu'un >> Trop puissant

<< Le génome MenuGaucheRegles Mutant de base >>


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